Présenter vos Sprites Personnelle

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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Tear » Sam Juil 16, 2016 10:45 am

Jofe a écrit :Wow, GG.
Je l'utiliserai pas tel quel mais je me servirai peut-être de quelques poses comme base pour certains de mes sprites. :P

Beuh tu peux p't'etre essayer de faire tes propres poses avant de copier celles là vu le temps qu'on a passé dessus. <_>
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Message par Jofe » Sam Juil 16, 2016 10:59 am

C'est juste pour compléter un perso déjà fini avec une posture supplémentaire.
Si je pouvais le faire, je piocherai pas ailleurs. :hotti:
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Silver Glas » Sam Juil 16, 2016 11:06 am

Pour le coup j'approuve Tear, tu devrais clairement essayer de faire les poses toi-même plutôt que de prendre ces sprites comme base.
C'est comme j'allais sur le topic des random characters sur la section anglaise, que je prenais plusieurs sprites dedans et que je les mélangeais pour faire un nouveau perso, je trouve que ça se fait pas. Après t'inspirer de la pose en elle-même je dis pas (Elle a bien une pose très similaire à Hunter), mais vu comment tu dis ça >_>
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Jofe » Sam Juil 16, 2016 11:10 am

Quand je parlai de pose, je pensai à vrai dire au bras tendu avec les doigts écartés. :hotti:
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Tear » Sam Juil 16, 2016 11:18 am

Si elle t'intéresse on l'a trouvée sur cette page : http://www.spriters-resource.com/psp/su ... oyakusoku/

Du coup tu peux faire une pose similaire sans copier notre travail. Y'a aussi d'autres bases qui pourraient t'intéresser en plus.
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Jofe » Sam Juil 16, 2016 11:22 am

Ah cool merci. Puis comme l'image est plus grande, ce sera beaucoup plus simple à faire pour les détails. :hotti:
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Yerim » Sam Juil 16, 2016 4:14 pm

Joli travail, Tear et Silver ! Par contre, j'ai l'impression (mais peut-être est-ce juste moi qui voit mal) que le col sur la version témoin (de face donc) n'est pas le même que sur les versions avocat ! o_o
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Tear » Sam Juil 16, 2016 4:15 pm

Pourtant les deux viennent des sprites de Mia. Mais c'est vrai que de base il est pas parfaitement identique de face et de profil donc on aurait peut être dû l'adapter en conséquence. x_x
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Yerim » Sam Juil 16, 2016 6:16 pm

C'est pas forcément un défaut et ça ne se voit pas tant que ça ! Je crois comprendre pourquoi j'ai cette impression. Si je ne me trompe pas, Mia a un foulard. C'est sans doute pour ça que ça ne voit pas dans son cas.
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Radian » Dim Juil 17, 2016 6:23 am

Superbe, franchement. Du beau boulot. À mon avis elle va pas tarder à arriver dans de nombreux procès. ;)
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Jofe » Mar Juil 26, 2016 2:19 pm

Petit sprite (censé être) fini. (y a une juste une petite modification que j'opère actuellement au niveau des mèches de cheveux pour rendre le personnage un peu plus original). N'hésitez pas à donner votre avis même si il est négatif, c'est important (vu que je pars du principe que c'est un bon sprite xD)

Spoiler : :
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Tear » Mar Juil 26, 2016 2:34 pm

C'est franchement joli !
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Jofe » Mar Juil 26, 2016 2:41 pm

Merci.
Juste pour le pose en bas à gauche, ça te semble naturel que tout le cou et haut du corps soit dans l'ombre par rapport à la posture de la tête ?
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Tear » Mar Juil 26, 2016 3:16 pm

Maintenant que tu le dis le cou manque un peu d'éclairage ici et fait un peu long.
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Re: Présenter vos Sprites Personnelle 

Message par Kroki » Mar Juil 26, 2016 5:20 pm

Le style est cool et j'aime bien sa coiffure, qui a néanmoins trop de volume, comme ça parait impossible ça rend la queue de cheval comme déconnectée, posée par dessus.
Un petit test avec que la queue, elle parait plus naturelle déjà :
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Le shading est globalement pas très juste, notamment au niveau du torse-abdomen, des bras et du cou, sur la tête c'est presque symétrique et très épais, donc c'est assez perturbant aussi je trouve.
Au niveau des bras ils sont sacrément épais mine de rien, ça dénote avec son abdomen tout fin.
J'ai fait un petit test rapide pour palier aux défauts que j'ai cité :
Spoiler : :
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Désépaissi les cheveux, donné une pose plus relâchée aux bras, épaissi l'abdomen, modifié les ombres.
J'ai pas touché à l'ombre des cheveux qui est plutôt cool, juste la petite mèche sombre en haut à gauche de la queue qui ressort trop je trouve. Peut-être dessiner l'ombre de la mèche depuis le bord des cheveux plutôt qu'à l'intérieur ?

Fais en à ta guise.

Btw la silhouette de ton avatar a un méchant style, enfin on sait bien comment ça marche avec les silhouettes ! (Mais c'est déjà un bon signe pour la qualité du design Image)
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