Matt Hawyerik: Osef Attorney

Espace où chacun peut présenter les procès qu'il a créés et donner son avis sur ceux des autres

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Aristide
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only] (bientôt)

Post by Aristide »

Je suis carrément ébahi par ton image. Et j'avais donc vu juste sur la mécanique de AA5. è_é

...

(Bon, en même temps, il y en a pas trente milliards non plus, hein...)
Consacré nouvel empereur d'AAO, je compte bien envahir le monde à l'aide de mon armée de procès makers !

Successeur d'Unas, mais au moins trois fois mieux, bien entendu.
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only] (bientôt)

Post by Jofe »

Aristide wrote:Je suis carrément ébahi par ton image. Et j'avais donc vu juste sur la mécanique de AA5. è_é

...

(Bon, en même temps, il y en a pas trente milliards non plus, hein...)
Quand même, ça a apporté pas mal de trucs.
Spoiler : Je spoile AA5 comme un gros cochon, fuyez :
Le mood matrix. La re-vizualisation. Le bloc-notes (pourrave quand même). Les "cases" qui préviennent quand on a déjà examiné un élément (pour pas vérifier 10.000 fois le même truc). Les plans en 3D (mais ça je pouvais pas trop le reprendre =D). Et j'en zappe peut-être.
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Yerim
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only] (bientôt)

Post by Yerim »

Tout ça donne envie d'y jouer. Du coup...
Jofe wrote:Bref, je vise une sortie pour Octobre. è_é
Est-ce toujours d'actualité ?
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only] (bientôt)

Post by Jofe »

Totalement, sauf imprévus.

EDIT: Quoique. Sortir un procès avec des sprites HD durant la période de sortie de AA Trilogy... Je viens juste d'y penser et ça me tracasse un peu maintenant. u_u
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Yerim
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only] (bientôt)

Post by Yerim »

Du coup, tu comptes avancer la date de sortie ? :D
Non plus sérieusement, je pense pas qu'il y ait un réel problème avec ça, si ?
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only] (bientôt)

Post by Jofe »

Bah c'est clair que de toute manière Capcom se fout de la communauté francophone. Et le message "Ce site a pour vocation de permettre aux utilisateurs d'exprimer leur créativité, mais en aucun cas de les dispenser d'acheter les jeux de Capcom." reste valide. Puis en 2010, à la ressortie des trois jeux sur le WiiWare, y a rien eu pour autant... Mais bon, on sait jamais. u_u
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6] (Octobre ? Seriously ?)

Post by Jofe »

Bon, la sortie en Octobre est...euh... à oublier à tout jamais, ce sera pas avant 2015, j'ai repris tout le scénario à zéro pour cause de grande insatisfaction.

Mais les sprites sont toujours bien au chaud, et finalement pour les CI je suis retourné au style AA5 traditionnel.

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Voilà, je suis au stade où les sprites sont plus avancés que le scénario. u_u Mais ça... "avance". :hotti:

Mais en attendant j'en ai profité pour faire un artwork plus badass de l'avocat grâce aux artworks de la trilogie. :hotti:
Spoiler : :
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"J'aurai une meilleure gueule sur la jaquette du coup"
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6] (Octobre ? Seriously ?)

Post by Kroki »

C'est Phoenix mais ok. :o
Sympa l'interface, le lissage est un peu trop flou par contre, ça fait peu ressortir le texte et pour des boutons cliquables c'est dommage. Je vais pas avoir quoi tu as fait l'image mais regarde dans les options d'outil si tu peux essayer divers types d'ajustement, ça influe la dureté des caractères.
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Yerim
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6] (Octobre ? Seriously ?)

Post by Yerim »

Genre, ça repasse totalement à 0 % ? è_è
C'était à ce point radical cette grande insatisfaction ?
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6] (Octobre ? Seriously ?)

Post by Jofe »

Kroki wrote:C'est Phoenix.
N'importe quoi. :redd:
Yerim wrote:Genre, ça repasse totalement à 0 % ? è_è
C'était à ce point radical cette grande insatisfaction ?
Bah j'en suis à un point où faire un procès de plus de 300 messages tiendrait du miracle, et encore en mettant le critère de qualité de côté.
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only]

Post by Jofe »

Up News:

Depuis le temps que je parle plus de ce procès, on pourrait croire qu'il est mort. Et ce serait à moitié vrai car j'ai entamé une refonte totale, et le projet ne ressemble plus au point de départ. En résumé:
  • Y aura plus de sprites HD.
    Y aura plus l'ambiance de AA5.
    Y aura plus les mécanismes que j'ai cité.
    Ni les persos customs comme sur la jaquette toute pourrie.
Mais je garde le personnage principal. Et c'est tout ce que j'ai gardé. :hotti:
Dis comme ça j'ai l'air de préparer un procès avec un message vide. C'est pas vrai. Et au sujet de mon avancement:
  • Sprites: 100%
    Scénario: 100%
    Editeur: 5%
Bref, va bientôt y avoir du procès, avec des gens morts et des CI, à l'ancienne. :redd:

Et quand aux éléments graphiques que j'ai montré, et tout ceux que j'ai préparé (Mood Matrix, bas de l'écran...), je mettrai tout ça dans la salle des ressources, c'est cadeau pour ceux qui veulent tenter.
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Radian
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only]

Post by Radian »

Tu ferais pas mieux de te concentrer sur Professeur Laert à ce prix-là, en fait ?
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only]

Post by Jofe »

Je suis tout autant concentrer sur les deux procès. Je gère juste en fonction du temps libre que j'ai devant moi, privilégiant MH (et les AAOTA) quand j'ai une petite heure (vu qu'il me reste que le travail dans l'éditeur) et PL quand j'ai une journée entière.
Et en l'état je prends autant de plaisir à faire l'un que l'autre et que rien ne gêne mon travail.
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Radian
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney [V6 only]

Post by Radian »

Ok, toi qui vois ! Bon courage quoiqu'il en soit. ;)
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Jofe
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Re: Matt Hawyerik: Ace Attorney Investigations [Soon]

Post by Jofe »

Bon, j'enlève une zone d'ombre: ma série évolue en AAI. C'est simple, c'était au final le meilleur compromis entre ce que je pouvais faire, souhaitait faire, et ce à quoi le résultat final ressemblait à ce que j'imaginais.

Le 1er post a été complètement mis en jour, il y a désormais une VRAIE présentation. et toutes les infos à savoir
Le travail dans l'éditeur a déjà commencé, ce n'est qu'une question de temps désormais.
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