Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
... pour l'heure on peut pas juste faire que si il se rend dans le lieu B en premier, il déclenche les scripts "cacher un message" et "dévoiler un message caché", en effaçant ainsi l'heure de base pour la remplacer par la nouvelle ? Et même chose pour le lieu A, faisant que peu importe lequel des deux il prend en premier, l'heure écrite sera toujours cohérente ?
EDIT : Ah ok c'est le forum qui a bugué chez moi, ça m'a écrit "nouveau message" alors que ça a pas l'air tout jeune.
EDIT : Ah ok c'est le forum qui a bugué chez moi, ça m'a écrit "nouveau message" alors que ça a pas l'air tout jeune.
- Sawada
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Ah oui c'est pas bête ! Mais bon j'ai déjà commencé et je suis assez fier de mon travail.
J'ai déjà fini la partie 1 de mon 2e procès, voici le lien : http://aceattorney.sparklin.org/jeu.php?id_proces=20974
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Affaire 2 : Volte-face - Confession
Cliquez ici pour regarder la bande-annonce du 2e procès : Volte-face - Confession [Trailer]
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- Sawada
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Voici les animations que j'ai testées (22/01/13) :
Sourire de Lana Skye : 250 centièmes
"Saut lapin" de Monique 1 fois : 100 centièmes
"Saut lapin" de Monique 3 fois : 350 centièmes
Pleurs de Monique : 275 centièmes (animation courte) et 450 centièmes (animation longue)
Rire de Frisé : 100 centièmes
Fou rire de Frisé : 300 centièmes
"Chapeau volant" de Frisé : 150 centièmes
Colère d'Acro : 110 centièmes
"Appel" d'Acro : 200 centièmes
Pleurs d'Acro : 150 centièmes
Poupée de Michaël : 350 centièmes
Coup de vent de Dahlia : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Ghost de Dahlia : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Ghost de Dahlia + flammes bleues : 600 centièmes
Loupe de Matt Moissat : 150 centièmes
"Mange le boulet" de Florimet : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
"Jette des miettes" de Victor : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Folie de Furio Tigre : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
"Kof kof kof" de Florimet : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Voici les animations que j'ai testées (24/01/13) :
La main tendue de Franziska : 150 centièmes
"Surpris" de Franziska : 30 centièmes
Coup de banc de Franziska : 150 centièmes
"Surpris" de Vera Monin : 100 centièmes
P.S : Gédauvant Ce serait sympa si tu pouvais classer les animations par personnage et les mettre en gras pour qu'on les retrouve plus facilement.
Merci d'avance
Sourire de Lana Skye : 250 centièmes
"Saut lapin" de Monique 1 fois : 100 centièmes
"Saut lapin" de Monique 3 fois : 350 centièmes
Pleurs de Monique : 275 centièmes (animation courte) et 450 centièmes (animation longue)
Rire de Frisé : 100 centièmes
Fou rire de Frisé : 300 centièmes
"Chapeau volant" de Frisé : 150 centièmes
Colère d'Acro : 110 centièmes
"Appel" d'Acro : 200 centièmes
Pleurs d'Acro : 150 centièmes
Poupée de Michaël : 350 centièmes
Coup de vent de Dahlia : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Ghost de Dahlia : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Ghost de Dahlia + flammes bleues : 600 centièmes
Loupe de Matt Moissat : 150 centièmes
"Mange le boulet" de Florimet : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
"Jette des miettes" de Victor : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Folie de Furio Tigre : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
"Kof kof kof" de Florimet : 150 centièmes (animation courte) et 300 centièmes (animation longue)
Voici les animations que j'ai testées (24/01/13) :
La main tendue de Franziska : 150 centièmes
"Surpris" de Franziska : 30 centièmes
Coup de banc de Franziska : 150 centièmes
"Surpris" de Vera Monin : 100 centièmes
P.S : Gédauvant Ce serait sympa si tu pouvais classer les animations par personnage et les mettre en gras pour qu'on les retrouve plus facilement.
Merci d'avance
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- RVRESIDENT
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Astuce pour faire apparaître plusieurs indices successivement dans un même message au cours d'un procès :
Comme vous le savez, il est impossible de mettre plusieurs actions au cours d'un message fusionné. Or, il existe une parade très simple !
Elle consiste à découper votre message en autant de partie que d'actions envisagées.
Procédure :
- Commencez par écrire le début de la phrase dans le premier message avec l'affichage de la preuve associée.
- Dans le second message, copiez/collez la partie déjà écrite, sélectionnez là, et cliquez sur la couleur blanc. Elle apparaîtra entre crochets dans l'éditeur, mais dans le procès, cette phrase apparaîtra dans un seul coup.
- Écrivez la suite de la phrase (toujours dans le second message, après une éventuelle pause d'une ou deux secondes) après les crochets sans oublier d'ajouter l'action "afficher un élément du dossier".
Résultat :
- Vous verrez votre premier message apparaître normalement avec la preuve affichée.
- Le second message s'enchainera avec la partie déjà écrite apparue instantanément.
Exemple concret dans l'éditeur : http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... astuce.png
Comme vous le savez, il est impossible de mettre plusieurs actions au cours d'un message fusionné. Or, il existe une parade très simple !
Elle consiste à découper votre message en autant de partie que d'actions envisagées.
Procédure :
- Commencez par écrire le début de la phrase dans le premier message avec l'affichage de la preuve associée.
- Dans le second message, copiez/collez la partie déjà écrite, sélectionnez là, et cliquez sur la couleur blanc. Elle apparaîtra entre crochets dans l'éditeur, mais dans le procès, cette phrase apparaîtra dans un seul coup.
- Écrivez la suite de la phrase (toujours dans le second message, après une éventuelle pause d'une ou deux secondes) après les crochets sans oublier d'ajouter l'action "afficher un élément du dossier".
Résultat :
- Vous verrez votre premier message apparaître normalement avec la preuve affichée.
- Le second message s'enchainera avec la partie déjà écrite apparue instantanément.
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Épisode 1 (terminé) : Professor of Law and Turnabout
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Tiens donc. Astuce qui peut se révéler intéressante, bien vu. Je ne sais pas si tu as posté ça par rapport à ma question, mais je précise que ce n'est pas ce que je voulais faire, au cas où. x) En revanche, je dirai de ne pas mettre un délai de 250, mais plutôt de 1. Ça s’enchaîne plus naturellement.
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
un délai de 1 peut perturber le joueur car la preuve précédente ne resterait pas assez longtemps a l
écran
écran
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
J'avais testé, ça marche plutôt bien. ^^RVRESIDENT wrote:un délai de 1 peut perturber le joueur car la preuve précédente ne resterait pas assez longtemps a l
écran
- RVRESIDENT
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Si tu le dis alors
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- Paulo
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
C'est quoi le temps pour les pauses après virgules, et après points s'il vous plait ?
- Talas
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Le breakdown de Matt Engarde (Se griffe le visage plusieurs fois) est de 500 centimètres
- Radian
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
500 centimètres ?! Il est gros son breakdown ! o_o
Spoiler : :
- Talas
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Voici les animations que j'ai testés :
Eva Cozésouci (animation choquée) : 100
Ouverture des yeux de gros Gains : 360 (oui il lui faut environ 3 secondes 60 pour ouvrir ces yeux. é_é )
Breakdown de Alita (le dernier soit le plus long.) : 500 également.
Tour de bâton du vieu Virgil : 80
Eva Cozésouci (animation choquée) : 100
Ouverture des yeux de gros Gains : 360 (oui il lui faut environ 3 secondes 60 pour ouvrir ces yeux. é_é )
Breakdown de Alita (le dernier soit le plus long.) : 500 également.
Tour de bâton du vieu Virgil : 80
- Yoshifull
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Je mets ça ici car je ne les vois pas, mais qui pourraient être utile à certains :
Délai d'apparition des Verrous-Psychés : 250
Bris d'un verrou : 200
Délai d'apparition des Verrous-Psychés : 250
Bris d'un verrou : 200
En train de regarder les procès, en attendant un procès.
Rien d'autre ne semble combler mon attention
Plus que ma liste de mes révisions.
Puissiez-vous de vos mains façonner votre succès!
Rien d'autre ne semble combler mon attention
Plus que ma liste de mes révisions.
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- Kroki
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
Tiens j'avais jamais vu que quelqu'un avait rippé pas mal de trucs pour la Thought Route de AA5 : http://www.aceattorney.sparklin.org/for ... 44#p648988
Si ça peut servir à quelqu'un.
(L'auteur du topic souhaite être crédité en cas d'utilisation.)
Si ça peut servir à quelqu'un.
(L'auteur du topic souhaite être crédité en cas d'utilisation.)
- Jofe
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Re: Trucs et Astuces pour l'Editeur de Procès
J'ai cliqué sur ce topic par hasard, et il a pas besoin d'être un peu dépoussiéré par endroit.
Tous les liens redirigent vers l'ancien nom de domaine.
Les images de Yoshifull et SilverGlas ne fonctionnent plus. :/
Ça fait trop bizarre de revoir des images de la V5 sinon. o_o
Tous les liens redirigent vers l'ancien nom de domaine.
Ce passage n'est plus nécessaire.Jouer un son et une musique en même temps
Créez deux messages. Mettez la musique dans l'un et le son dans l'autre puis liez-les.
Maintenant c'est "player" et "editor" à la place de "jeu" et "editeur" respectivement.(Site) Passer facilement de l'éditeur au test (Merci à Danielinhoni)
Lorsque vous éditez votre procès, repérez le mot "editeur" dans la barre d'adresse de la page et remplacez-le par "jeu". Inversement, lorsque vous testez votre procès, repérez le mot "jeu" dans la barre d'adresse et remplacez-le par "editeur" (sans accent).
Maintenant c'est [#=x]Définir la longueur d'une pause
Utilisez la commande : [#px] (avec x le nombre de centièmes de secondes que doit durer la pause) (Merci à Kalhas)
Ça ne me paraît plus nécessaire maintenant.Animer un personnage avant sa prise de parole avec une animation différente (Merci à Sawada)
Créez deux messages. Dans le premier message, sélectionnez l'animation souhaitée (option Parler tout le temps) et un délai correspondant à l'animation, et écrivez le dialogue avec l'animation de parole dans le second.
Créez deux messages et liez-les. Dans le premier, sélectionnez l'animation souhaitée et placez uniquement une pause d'une longueur correspondant à l'animation (voir astuce précédente), et écrivez le dialogue avec l'animation de parole dans le second.
Les images de Yoshifull et SilverGlas ne fonctionnent plus. :/
Ça fait trop bizarre de revoir des images de la V5 sinon. o_o