Bonjour, je sais pas si je dois poster ce problème ici mais j'ai voulu essayer vite fait de jouer à un procès de AAO via mobile et quelle fut ma surprise lorsque j'ai vu que ça fonctionnait ! Petit problème cependant, la musique ne charge pas peu importe combien de temps je laisse charger... Par contre lorsque qu'on lance le procès , à l'apparition de chaque musique on entend que le début et ça coupe juste après, pareil pour les objections etc.
Y a t'il un moyen de profiter pleinement de AAO sur mobile ?
EDIT: J'avais oublié mais le son du texte est toujours présent même si un peu saccadé
Musique qui ne charge pas, smartphone android
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Re: Musique qui ne charge pas, smartphone android
Bonjour,
Malheureusement c'est un problème connu et contre lequel je ne peux pas grand chose : le système que j'utilise pour lire les sons n'arrive pas à faire lire deux sons en simultané sous Android. Du coup, dès qu'un son est lu, ça coupe la musique, etc.
Je n'ai jamais pris le temps de regarder dans le détail si il y avait moyen de contourner ça.
Malheureusement c'est un problème connu et contre lequel je ne peux pas grand chose : le système que j'utilise pour lire les sons n'arrive pas à faire lire deux sons en simultané sous Android. Du coup, dès qu'un son est lu, ça coupe la musique, etc.
Je n'ai jamais pris le temps de regarder dans le détail si il y avait moyen de contourner ça.
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Re: Musique qui ne charge pas, smartphone android
D'accord merci de la réponse ! C'est bien dommage car si un jour tu arriverais à le faire fonctionner sur Android on se rapprochera encore plus d'une expérience de jeu comme si on avait la DS en main au chaud dans le lit